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EU4東方MODカスタム国名ライブラリ

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 翻訳が気に食わない方向けのカスタム国名の作り方 選択肢以外の国名 日本語化MODにはいくつかのカスタム国名のための選択肢がゲーム中に選択できますが、その選択肢にない国名にする場合を説明します。 ローカルMODを作成してそこにカスタム国名のためのデータを入れます。 ローカルMDO作成する ランチャーを開きインストール済みのすべてのMODからMODをアップロードする 適当な名前を入力してMODを作成する C:\Users\ikumy\Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mod\(ディレクトリに入力した名前) に移動 この中にlocalisationフォルダを作りその中にreplaceを作成 C:\Users\ikumy\Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mod\(ディレクトリに入力した名前)\localisation\replace こんな感じになればOK。replaceフォルダの中にデータを入れます。 そして忘れずプレイセットに追加して準備は終了 国名を入力 まずはソースコードをダウンロード ソースコード   (ミラー) テキストファイルを開き対象の国の名前を変更する そして保存。 ソースコードでは一度 EU4SpecialEscape か ParaTranz Toolbox を使って変換しなければなりません。今回はParaTranz Toolboxを使います。 ドラッグアンドドロップで変換完了 Open folderで変換後のファイルを取り出して C:\Users\ikumy\Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mod\(ディレクトリに入力した名前)\localisation\replaceにファイルを移動。 さあ、起動 いい感じ

Touhou Universalis Updatedの日本語化

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現在、EU4のMOD、Touhou Universalis Updatedの日本語化作業をしている。 Pararanz というオンライン上でできるところで作業しているので興味があれは参加自由ですよー。 EU4は1444年から1821まで実際に存在した国家をプレイし、国家の繁栄を目指すゲームで、もうこのときすでに弱体化した戦国時代直前の大名が乱立する日本や、新大陸のネイティブアメリカン国家なの多スギィ!とボリュームたっぷりのゲーム。 だが、私が東方にあまり詳しく無いのとゲーム独特の造語により翻訳に困るものが多々、トホホ.......。以下は現在(2021/05/31)での謎文5選を見てみよう     1.  Shrine Theocracy Shrineは神社や神殿、Theocracyは神権政治と言ったものだ。だが神社には荘園が在ってもそれが一つの国家として機能するわけでもなく、あくまで荘園は日本と言う国家の中の私有地であり、独立国家組織では無いのだ。じゃあ、新しく単語を作れば?となるがあいにく私のような人間では福沢諭吉のように造語が生まれてくるわけではない。なのでこれは未翻訳で絶賛「誰か良い単語作ってくれ~(他力本願)」の状態。     2.  Snow Spring Incident - OK Ending Snow Spring Incident自体は春雪異変と訳はあるが、その後のOK Endingこれが問題なのだ。 私は東方は未プレイなのでゲームのエンディングは実は知らない。OK自体には同意や間違い無いのニュアンスがあるが、恐らく良くもなく不可のなくの状態なんだろう。     3.  Borderlands Borderは国境、landは土地つまりそのまま訳せば国境地帯となる。だが問題なのはこれは国の名前なのだ。今は仕方なく境界と訳しているがなんだかねー。さらに困ったことにこの国、人間が運営しているんだよ、紫さん関連かと思ったらアレ?