Hoi4のMODを作ろう!レベル0~準備と仕組み 0-3
この記事の要点 MODの仕組みは書き足すイメージ 準備 MODとは改造データのこと。その改造データをゲームに読みこませるための準備を行う Hoi4ではデータを入れるためのフォルダを用意する必要がある ランチャーにて インストール済みのすべてのMOD→MODをアップロードする→名称などMOD情報→MODを作成 の順でフォルダを用意する。作ったフォルダは C:\Users\[ユーザー名]\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod の中にありディレクトリのmod/以降の文字列がファイル名になっている。その中に改造データを入れる。 クイックアクセス便利よ 仕組み MODの仕組みは上書き。ゲームデータを書き足すイメージだ。 例えばゲーム内にAというデータがあったとする。そこに改造済みのAを準備で作ったフォルダ内に入れるとゲーム起動時に名前が同じなので改造済みのAを上書きで読み込まれる。また例外はあるもののBというファイルにするとBをく追加で読み込むようになりゲーム起動時に追加されるような形になる。 追加するMODを作りたいときはファイル名をかぶらないように書く。そうでもしないと上書きされ上書きされたコンテンツは消える。ただ修正するMODであれば上書きするように作る。